软件开发需要学什么编程语言(软件开发需要学什么软件)

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本篇文章给大家谈谈软件开发需要学什么编程语言,以及软件开发需要学什么软件对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、软件开发学什么语言好?

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软件开发学什么语言好?

IT行业迅猛的发展大家都是有目共睹,IT行业的未来更是势不可当,随着IT行业的高速发展、IT未来美好的前景使得选择学习软件开发编程语言的的人越来越多,那么软件开发学什么语言好?昆明UI设计推荐学java。

其实软件开发的编程语言不在少数,比如Java、C#、C++和C等等,我们要想把软件开发学好,首先就得从纵多的软件开发编程语言中挑出一门专业的编程语言来学,因为你不可能同时把这些编程语言一起学好,只有在学好一门语言的基础上,再去拓展学习其他的编程语言。为什么选择学java好呢?

为什么软件开发学java好?

1.Java具有巨大的潜力,适用于在几乎任何行业中开发企业应用,比如政府机关、金融机关、医疗机构等等领域,还是云开发的完美选择,特别是安卓系统的出现,使得java更具魅力更发展前途。

2.Java相对于其他的编程语言学习起来比较简单,比如java略去了C++很多运算符重载、多重继承等模糊的概念,使得大家更加容易理解java,零基础的朋友学java也相对简单容易,编程语言之间有他们的共通性,在学java时把自己的编程逻辑思维锻炼好,学好java再去学其他的编程语言也就相对容易。

软件开发工程师都需要学习哪些编程语言

软件技术工程师

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计算机编程语言的编程软件需要什么语言?

一 · 编程语言及其主要用途

常见的是 C Family (C系列语言),比如:C、Cpp(C++)、C Sharp(C#)、Java、Python、R、JavaScript、Objective-C、Swift、Go、Kotlin 等等。然后有很多脚本语言,Python 也在其内,比如:Ruby、Perl 等。

光说名字意义不大,所以举几个例子。

C 常用于单片机开发和一些接底层硬件的操作使用;

C++ 是 C 的超集,因为直接支持了面向对象所以更多用于游戏、图像开发方面;

C# 是微软为了把 Java 人才引入 Windows 平台设计的语言,和 Java 语法几乎一致,目前多用于服务器后端开发和 Unity 3D 的游戏开发,也有人会用这个做很多 windows 平台下的软件插件甚至常说的软件外挂(外挂其实严格说就是插件,但大陆地区已经有更深层的意义了,所以两者并列举例出来);

Java 是目前最流行的服务器后端开发语言和 Android 开发语言,因为有大量框架和工具包的支持,Java 语言的运行速度已经不能阻挡 Java 成为服务器开发的首选语言。至于是什么服务器后端开发,题主学了 JavaEE 自然便知,通俗举例来说可以 yy 一下:我写了这篇答案,答案存在哪里呢?肯定是在知乎那边!至于怎么存、怎么取,都是后端开发需要设计的问题了。Java 也曾一度是 Android 的首选语言(虽然目前 Kotlin 的影响很多人转战 Kotlin 去了),负责 Android 顶层的 APP 层开发。

Python 是目前机器学习最流行的语言,也可以做服务器开发,有堪比 Java Spring 框架的 Django 作为支持。更多的人会使用 Python 作为机器学习、深度学习的首选语言,因为 Python 语法的简洁和类似数学式表达的规范,当然还是因为包多,很多学者科学家都会使用 Python 做科学研究。

R 语言作用类似 Python,常用于工程方面。还有一门语言是 Matlab,其实称之为语言是不恰当的,因为这是一个软件,脱离了软件就无法生存,远不是编译器那么简单的结构了。MatLab 汇集了太多的工具,便于科学从业人员快速分析数据,写出优良的程序,这种程序语言通常也称之为 Matlab;

JavaScript 是前端开发首选语言,在使用 HTML + CSS 模式绘制出页面图像后,通常都会使用 JS (JavaScript)来写交互、动画、请求、视图内容更新这些操作,这门语言是函数式也是面向对象的语言,灵活度极高,但有了 C Family 任何一门语言的基础就很容易学;

Objective-C 是苹果(Apple.Inc)开发的一门为 mac 和 iPhone 设备开发程序的语言,和 C++ 类似,也是 C 的超集,也是面向对象。但由于其太过于面向对象了(基于消息的传递数据机制)导致很不 C Family,所以对 C 系列人员上手难度偏大,比较冷门。但后来 iPhone 的崛起,导致该语言又一度热议起来;

Swift 是苹果最新发明的一门函数式编程语言,和 OC(Objective-C)的目的一样,为苹果设备而生,但苹果也提倡用该语言做工程方面的扩展,比如苹果会在宣传的时候拿它和 Python 对比。为了兼容 OC 的所有工具包,避免该语言的冷门,创造了 bridge 作为两个语言直接的桥梁,解决了语言兼容问题;

Go 语言是 Google 开发的一门函数式语言,特点是能解决大规模的高并发问题,天然支持多线程使得该语言一出来就广受关注。目前多用于机器学习和一些 Google 自己产品的开发以及后端服务器开发;

Kotlin 是大家常用的 IDEA 开发工具的开发商 Jetbrains 发明的函数式语言,这门语言是基于 JVM 进行设计的,比较完美地兼容了 Java 语言,所以前后端开发都可以使用该语言替代 Java,不确切统计是可以用比 Java 少一半的代码量完成同样的功能并拥有同样的运行效率。类似的 JVM 语言也有 Scale,但比较元老了,兼容力度不大所以也开始广受诟病;

Ruby 和 Perl 这些是典型的脚本语言,Ruby 多用于各个语言的粘合剂,Perl 是 Linux 下最常用的脚本语言,文本处理能力极强。

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